人渣scum服務(wù)器指定資源,SCUM服務(wù)器配置參數(shù)設(shè)置詳解
SCUM服務(wù)器配置詳解。不少玩家可能對(duì)于游戲中服務(wù)器配置各個(gè)內(nèi)容還不太了解,下面帶來(lái)具體的介紹及參數(shù)設(shè)置推薦,供各位玩家們參考。
人渣scum服務(wù)器配置詳解
聲明:本服務(wù)器配置說(shuō)明以G-Portal UI為例,僅供參考!
在本篇服務(wù)器配置說(shuō)明中,不會(huì)將所有服務(wù)器UI中的每一項(xiàng)都進(jìn)行說(shuō)明解釋?zhuān)粚⑵渲械妮^容易被誤解或混淆的選項(xiàng)進(jìn)行說(shuō)明!
服務(wù)器名稱(chēng)【Server Name】
這一項(xiàng)很簡(jiǎn)單,就是當(dāng)人們?cè)诙嗳擞螒蛑兴阉鞣⻊?wù)器時(shí),此處輸入的名稱(chēng)將顯示在服務(wù)器列表當(dāng)中,但是有幾個(gè)地方需要進(jìn)行注意,一是名稱(chēng)中禁止使用official,然后是避免使用過(guò)長(zhǎng)的名字或者使用大量的服務(wù)器描述,還有就是盡量避免使用網(wǎng)址。如在服務(wù)器命名時(shí)出現(xiàn)了上述問(wèn)題,會(huì)導(dǎo)致服務(wù)器無(wú)法啟動(dòng)的問(wèn)題。
世界允許最大僵尸數(shù)量【MaxAllowedZombiesInWorld】
這一項(xiàng)代表游戲地圖中一次會(huì)產(chǎn)生多少僵尸,數(shù)字越大,每個(gè)玩家周?chē)赡墚a(chǎn)生的僵尸就越多
注:和僵尸數(shù)量有關(guān)的選項(xiàng),其代表的是每個(gè)玩家周?chē)赡墚a(chǎn)生的僵尸數(shù)量,這也意味著,如果一個(gè)小隊(duì)在一個(gè)區(qū)域人數(shù)越多,則在他們周?chē)傻慕┦矔?huì)越多
一天時(shí)間的速度【TimeOfTheDaySpeed】
這一項(xiàng)為倍數(shù)關(guān)系,用來(lái)調(diào)整游戲中完成一個(gè)全天周期所需要的現(xiàn)實(shí)時(shí)間,默認(rèn)速度是游戲中一天=現(xiàn)實(shí)中6小時(shí) 如果需要對(duì)游戲中一天的時(shí)間進(jìn)行調(diào)整,則可以根據(jù)下列公式進(jìn)行計(jì)算 6/T=X T=你希望游戲一天的持續(xù)時(shí)間 X=你需要設(shè)置TimeOfDaySpeed的值
舉例: 如果你希望現(xiàn)實(shí)1小時(shí)為游戲中的一天(日/夜周期)套用公式6/1=6,則輸入的值為6 如果你想讓游戲中的一天在現(xiàn)實(shí)中持續(xù)24小時(shí),套用公式6/24=0.25,則輸入的值為0.25 注意:游戲中的日/夜周期比例為2:1,所以1個(gè)6小時(shí)的周期則是白天4小時(shí),夜晚2小時(shí)。24小時(shí)的周期則是白天16小時(shí) 晚8小時(shí)。
生成器群組失效時(shí)間值
這一項(xiàng)表示服務(wù)器刷新一個(gè)區(qū)域內(nèi)所有物品需要的基礎(chǔ)時(shí)間,也是一個(gè)倍數(shù)關(guān)系,其定義為,一個(gè)區(qū)域的所有玩家離開(kāi) 50米半徑范圍后,物品重生的時(shí)間,默認(rèn)時(shí)間為30分鐘。 同樣,如果需要對(duì)此項(xiàng)進(jìn)行調(diào)整,則可以使用下列公式進(jìn)行計(jì)算 T/30=X T=你希望多久重生一次物品(分鐘) X=你需要設(shè)置的值 例如: 你希望15分鐘重生一次物品,套用公式15/30=0.5,則輸入值為0.5 如果你想30分鐘重生一次物品,套用公式30/30=1,則輸入值為1 同樣如果你希望1小時(shí)重生一次物品,套用公式60/30=2,則輸入值為2 這一項(xiàng)的目的是為了防止玩家在一個(gè)區(qū)域重復(fù)搜索
生成概率乘數(shù)【SpawnerProbabilityMultiplier】
這項(xiàng)為在開(kāi)放世界中生成的物品(包括地面,盒子,柜子,架子等不需要按F進(jìn)行搜索就能看到的),此項(xiàng)將使生成物品的 有物品生成的基礎(chǔ)概率成倍增加或減少。生成物品的位置物品生成的范圍為稀有生成的10%到普通生成的60%。這個(gè)生成物默認(rèn)倍數(shù)為1(10%概率),高于1則會(huì)使物品生成的概率增加,相反,低于1則會(huì)使物品生成的概率減少。如果將倍數(shù)設(shè)置 10,則每個(gè)物品生成的位置都必然會(huì)生成一個(gè)物品 當(dāng)倍數(shù)設(shè)置為2時(shí),稀有物品和普通物品生成概率將會(huì)從10-60%提高到20-120%,任何超過(guò)100%的東西都會(huì)必定生成, 類(lèi)推,當(dāng)倍數(shù)為5的時(shí)候,范圍會(huì)擴(kuò)大到50-300%,這意味著你有1/2的概率獲得稀有物品
檢查生成概率乘數(shù)【ExamineSpawnerProbabilityMultiplier】的原理同上
人渣scum服務(wù)器租用選擇宇塵網(wǎng)絡(luò),提供定制游戲服務(wù)器解決方案